微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
篮球资讯5月23日宣 NBA季后赛西部决赛G2,森林狼103-118不敌雷霆,大比分0-2落后。赛后,森林狼记者Jon Krawczyns...
2025-05-23篮球资讯5月23日宣 西决G2,雷霆118-103击败森林狼,大比分2-0领先。赛季至今,雷霆打出78胜17负,其中常规赛68胜14...
2025-05-23篮球资讯5月23日宣 青岛男篮主教练刘维伟接受了《半岛都市报》、青岛男篮随队记者杜金城的采访。期间,刘维伟...
2025-05-23篮球资讯5月23日宣 掘金老板约什-克伦克今天参加了球队的赛季总结发布会。约基奇在抢七失利后,认为球队需要...
2025-05-23